Ich werde mal versuchen, die Effekte der verschiedenen Edelsteine aufzulisten, soweit sie mir bekannt sind: dies ist Version eins, wird aktualisiert :
---------------------------------------------------------------------------- L 1 ------------ L2 ------------- L3 ------------L4 dunkelrot: für Feldherr +% Brände -------------------------------------------------------------- 13%/15% für Burgvogt -% Brände ---------------------------------------------------------------------------- 13%/15% hellgrün: für FH +% Kampfkraft im Innenhof ---------------------------------------------------- 6%/6% für BV ? dunkelgrün: für FH +% Kampfkraft an den Flanken --------------------------- 1%/10% für BV ? hellblau: für FH kürzerer Cooldown ---------------------------------------------- 12%/5% ----- 12%/7% für BV ? dunkelblau: für FH ? für BV +% mehr Ruhm ------------------------------------------------------------------------------ 10%/9% gelb: für FH +% Beute ------------------------------------------------------------- 10%/13% für BV -% Beute --------------------------------------------------------------------- 10%/13% --- 15%/13%